JS 开发规范文档


说明:本文档为前端JS规范

一、规范目的

为提高团队协作效率,便于前端后期优化维护,输出高质量的文档。

二、基本准则

  • 符合web标准,结构表现行为分离,兼容性优良。页面性能方面,代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度。
  • 项目的维护和二次开发可能是直接或间接的团队合作,所以创建易维护的代码是一个项目成功与否的关键,易维护的代码意味着具有如下特性:
    • 阅读性好:如良好的注释和命名规范,有文档
    • 具有一致性:看起来如同一个人编写
    • 代码的松耦合,高度模块化:将页面内的元素视为一个个模块,相互独立,尽量避免耦合过高的代码,从html,css,js三个层面都要考虑模块化
    • 严格按照规范编写代码

三、命名规范

1. 目的

提高代码可预测性和可维护性的方法是使用命名约定,这就意味着采用一致的方法来对变量和函数进行命名。

2. 变量名

变量名包括全局变量,局部变量,类变量,函数参数

3. 构造函数(类)命名

首字母大写,驼峰式命名。
JS中没有类,但是可以用new调用构造函数:var man = new Person();

4. 普通变量命名

首字母小写,驼峰式命名。如:checkCount

5. 其他前缀规范

可根据团队及项目需要增加

$:表示Jquery对象
例如:$Content,$Module,一种比较广泛的Jquery对象变量命名规范。

6. 例外情况

可以根据项目及团队需要,设计出针对项目需要的前缀规范,从而达到团队开发协作便利的目的。

  • 作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,bol,obj,fun,arr。
  • 循环变量可以简写,比如:i,j,k等。
  • 某些作为不允许修改值的变量认为是常量,全部字母都大写。例如:COPYRIGHT,PI。常量可以存在于函数中,也可以存在于全局。必须采用全大写的命名,且单词以_分割,常量通常用于ajax请求url,和一些不会改变的数据。

7. 函数命名

普通函数:首字母小写,驼峰式命名。
例如:getVersion(),submitForm();涉及返回逻辑值的函数可以使用is,has,contains等表示逻辑的词语代替动词,例如:isObject(),hasClass(),containsElment()。

内部函数:使用_fn+动词+名词形式,内部函数必需在函数最后定义。
例如:

function getNumber (total) {
    if (total < 100) {
        total = 100;
    }
    return _add(total);

    function _add (number) {
        number++;
        return number;
    }
}
alert(getNumber(10)); //alert 101

对象方法与事件响应函数:对象方法命名使用 对象类名+动词+名词形式;

例如: addressGetEmail()

事件响应函数:触发事件对象名+事件名或者模块名

例如:divClick(),addressSubmitButtonClick()

函数方法常用的动词

get 获取/set 设置
add 增加/remove 删除
create 创建/destory 移除
start 启动/stop 停止
open 打开/close 关闭
read 读取/write 写入
load 载入/save 保存
create 创建/destroy 销毁
begin 开始/end 结束,
backup 备份/restore 恢复
import 导入/export 导出
split 分割/merge 合并
inject 注入/extract 提取
attach 附着/detach 脱离
bind 绑定/separate 分离
view 查看/browse 浏览
edit 编辑/modify 修改
select 选取/mark 标记
copy 复制/paste 粘贴
undo 撤销/redo 重做
insert 插入/delete 移除
add 加入/append 添加
clean 清理/clear 清除
index 索引/sort 排序
find 查找/search 搜索
increase 增加/decrease 减少
play 播放/pause 暂停
launch 启动/run 运行
compile 编译/execute 执行
debug 调试/trace 跟踪
observe 观察/listen 监听
build 构建/publish 发布
input 输入/output 输出
encode 编码/decode 解码
encrypt 加密/decrypt 解密
compress 压缩/decompress 解压缩
pack 打包/unpack 解包
parse 解析/emit 生成
connect 连接/disconnect 断开
send 发送/receive 接收
download 下载/upload 上传
refresh 刷新/synchronize 同步
update 更新/revert 复原
lock 锁定/unlock 解锁
check out 签出/check in 签入
submit 提交/commit 交付
push 推/pull 拉
expand 展开/collapse 折叠
begin 起始/end 结束
start 开始/finish 完成
enter 进入/exit 退出
abort 放弃/quit 离开
obsolete 废弃/depreciate 废旧
collect 收集/aggregate 聚集

四、编写注释

为代码编写注释是非常重要的。通常人们在深入思考一个问题时,会非常清楚这段代码的工作原理。但是当过一周后再次回到该代码时,可能会花上很长时间来回想起那段代码到底是干什么的。

文件注释

文件注释位于文件的最前面,应包括文件的以下信息:
文件名(必须),描述内容(必须),开源地址(开源必须),当前版本,作者,创建修改日期。

/*!
 * @file axios.js
 * @desc 易用、简洁且高效的http库
 * @source https://github.com/axios/axios
 * @version v0.19.0
 * @author mzabriskie
 * @date 2019-10-18
 */

普通注释

  • 单行注释

    • 总是在单行注释符后留一个空格。例如:
    // this is comment
    
    • 如果某段代码有功能未实现,或者有待完善,必须添加“TODO”标记,“TODO”前后应留一个空格。例如:
    // TODO 未处理IE6-8的兼容性
    
  • 多行注释

    • 总是在多行注释的结束符前留一个空格(使星号对齐)。例如:
    /*
    
     */
    
    • 不要把注释写在多行注释的开始符、结束符所在行。例如:
    /* start
    
    end */
    
  • 模块注释

    • @module。声明模块,用法:
    /**
     * 模块说明
     * @module 模块名
     */
    

    例如:

    /**
     * Core模块提供最基础、最核心的接口
     * @module Core
     */
    
    • @class。声明类,用法:
    /**
     * 类说明
     * @class 类名
     * @constructor
     */
    

    @class必须搭配@constructor或@static使用,分别标记非静态类与静态类。

    /**
     * 节点集合类
     * @class NodeList
     * @constructor
     * @param {ArrayLike<Element>} nodes 初始化节点
     */
    
    • @method。声明函数或类方法,用法:
    /**
     * 方法说明
     * @method 方法名
     * @for 所属类名
     * @param {参数类型} 参数名 参数说明
     * @return {返回值类型} 返回值说明
     */
    

    例如:
    没有指定@for时,表示此函数为全局或模块顶层函数。当函数为静态函数时,必须添加@static;当函数有参数时,必须使用@param;当函数有返回值时,必须使用@return。

    /**
     * 返回当前集合中指定位置的元素
     * @method
     * @for NodeList
     * @param {Number} [i=0] 位置下标。如果为负数,则从集合的最后一个元素开始倒数
     * @return {Element} 指定元素
     */
    

    @param。声明函数参数,必须与@method搭配使用。
    当参数出现以下情况时,使用对应的格式:

    [参数名]
    

    参数有默认值:

    [参数名=默认值]
    
    • @property。声明类属性,用法:
    /**
     * 属性说明
     * @property {属性类型} 属性名
     */
    

五、使用空格

使用空格有助于改善代码的可读性和一致性。在撰写英文文章时在逗号和区间范围后面使用空格。在javascript采用同样的逻辑,可在列表表达式(等价于逗号)和语句结束(等价于完成一次“思考”)后面添加空格。

用处一

  • 在分开for循环的各个部分的分号之后:例如,for (var i = 0; i < 10; i +=1){…}
  • 在for循环中初始化多个变量(i和最大值等):for (var i = 0, max = 10; i < max; i += 1){…}
  • 在限定数组项的逗号后面:var a = [1, 2, 3];
  • 对象属性的逗号之后和将属性名和属性值分开的冒号之后:var o = {a: 1, b: 2};
  • 分隔开函数中各个参数的逗号之后:myFunc(a, b, c)
  • 在函数声明的大括号之前:function myFunc() {}
  • 在匿名函数表达式之后:var myFunc = function () {};

用初二

空格的另外一个很好的用途是用来分隔所有的操作符和操作,这也就是意味着在 +, -, *, =, <, >, <=, >=, ===, !==, &&, ||, += 等之后使用空格:

例子:

// 大量空格,并且使用一致,是的代码可读性更好
// 允许在阅读的时候不用一口气读下去
var d = 0,
    a = b + 1;
if (a && b && c) {
    d = a % c;
    a += d;
}

// 反模式
// 缺少空格或空格使用不一致,使得代码比较混乱
var d= 0;
    a =b+1;
if (a&& b&& c) {
d=a %c;
    a+= d;
}

六、编写API文档

1. 生成API文档的步骤:

  • 编写特殊格式的代码块(即一些注释块)
  • 运行工具来解析代码和注释(工具如:JSDoc Toolkit和YUIDoc)
  • 发布工具解析的结果,大多数情况是采用HTML格式发布(如网页版的API文档就是利用工具生成的)

简单举例:

/**
 * 翻转一个字符串
 * @param  {String} 输入需要翻转的字符串
 * @return {String} 翻转后的字符串
 **/

var reverse = function (input) {
    // ...
    return output;
};

YUIDoc范例:
完整范例:本程序由一个文件(app.js)组成。

app.js:

/*!
 * @file app.js
 * @desc 我的javascript应用程序
 * @version v0.1.0
 * @date 2019-10-18
 */

// 使用命名空间来定义一个空对象
var MYAPP = {};

// 定义一个包含两个方法(sum()和multi())的math_stuff对象

/**
 * @namespace MYAPP
 * class math_stuff
 */
MYAPP.math_stuff = {
    /**
     * Sums two numbers
     * @method sum
     * param     {Number}    是第一个数
     * param     {Number}    是第二个数
     * return    {Number}    两个输入的总和
     */
    sum: function (a, b) {
        return a + b;
    },
    
    /**
     * Multiplies two numbers
     * param     {Number}    是第一个数
     * param     {Number}    是第二个数
     * return    {Number}    两个输入相乘后结果
     */
    multi: function (a, b) {
        return a * b;
    }
};

@namespace:这里用于命名包含以上对象的全局引用的名称

@class:这里有些命名不当,他实际意思是指对象或者构造函数

@method:定义对象中的方法和方法名

@param:列举函数所使用的参数。其中将参数类型用大括号括起来,并在其后注释参数名及描述。

@return:类似于@param,这里用于描述返回值的,并且该方法没有名称。

@constructor:表明这个“类”实际上是一个构造函数

@property和@type描述了对象的属性。

2. 编写API目的:

  • 为API编写注释不仅仅是一中提供参考文档的简便方法,而且还有其他用途——通过再次审查代码,提高代码质量。
  • 在解决问题时写出的解决方案仅仅是一个初稿。该解决方案可以给出令人期待的输出,但是该方案是否是最佳方案呢?该代码是否可读、易于理解、维护和升级呢?当您再次审视代码时您将更加确定代码哪些部分可以改进——如何使得代码更容易继续更新,移除一些不足之处等。它可以极大地帮助您创建高质量的代码。

七、推荐写法

  1. 除了三目运算,if,else等禁止简写
// 正确的书写
if (true) {
    alert(name);
}
console.log(name);

// 不推荐的书写
if (true)
    alert(name);
console.log(name);

// 不推荐的书写
if (true)
alert(name);
console.log(name)
  1. 在需要以{}闭合的代码段前增加换行,如:for if
// 没有换行,小的代码段无法区分
 if (wl && wl.length) {
    for (i = 0, l = wl.length; i < l; ++i) {
        p = wl[i];
        type = Y.Lang.type(r[p]);
        if (s.hasOwnProperty(p)) {
            if (merge && type == 'object') {
                Y.mix(r[p], s[p]);
            } else if (ov || !(p in r)) {
                r[p] = s[p];
            }
        }
    }
 }
 
 // 有了换行,逻辑清楚多了
 if (wl && wl.length) {

    for (i = 0, l = wl.length; i < l; ++i) {
        p = wl[i];
        type = Y.Lang.type(r[p]);

        if (s.hasOwnProperty(p)) {
            // 处理merge逻辑
            if (merge && type == 'object') {
                Y.mix(r[p], s[p]);
            } else if (ov || !(p in r)) {
                r[p] = s[p];
            }
        }
    }
 }

换行可以是空行,也可以是注释。

  1. 使用Function进行类的定义,不推荐继承,如需继承采用成熟的类库实现继承
// 类的实现
function Person(name) {
    this.name = name;
}

Person.prototype.sayName = function() {
    alert(this.name);
};

var me = new Person("Nicholas");

// 将this放到局部变量self
function Persion(name, sex) {
    var self = this;
    
    self.name = name;
    self.sex = sex;
}

平时咱们写代码,基本都是小程序,真心用不上什么继承,而且继承并不是JS的擅长的语言特性,尽量少用。如果非要使用的话,注意一点:

function A(){
    // ...
}
function B(){
    // ...
}
B.prototype = new A();
B.prototype.constructor = B; //原则上,记得把这句话加上

继承从原则上来讲,别改变他的构造函数,否则这个继承就显得很别扭了~

  1. 使用局部变量缓存反复查找的对象(包括但不限于全局变量、dom查询结果、作用域链较深的对象)
// 缓存对象
var getComment = function() {
    var dom = $("#common-container"),               // 缓存dom
        appendTo = $.appendTo,                      // 缓存全局变量
        data = this.json.data;                      // 缓存作用域链较深的对象
}


// 当需要缓存this时必须使用self变量进行缓存
// 缓存this
function Row(name) {
    var self = this;

    self.name = name;
    $(".row").click(function() {
        self.getName();
    });
}

self是一个保留字,不过用它也没关系。在这里,看个人爱好吧,可以用_this, that, me等这些词,都行,但是团队开发的时候统一下比较好。

  1. 使用eval,采取$.parseJSON 三个原因:
    • 有注入风险,尤其是ajax返回数据
    • 不方便debug
    • 效率低,eval是一个执行效率很低的函数

建议: 使用new Function来代替eval的使用,最好就别用。

八、不规范写法

  1. 句尾没有分号
var isHotel = json.type == "hotel" ? true : false

这个是要引起注意的,比如:

a = b        // 赋值
(function(){
    //....
})()         // 自执行函数

未加分号,结果被解析成

a = b(function(){//...})()  //将b()()返回的结果赋值给a
  1. 变量命名各种各样
var is_hotel;
var isHotel;
var ishotel;
  1. if 缩写
if (isHotel)
    console.log(true)
else
    console.log(false)
  1. 使用 eval
var json = eval(jsonText);
  1. 变量未定义到处都是
function() {
    var isHotel = 'true';
    .......
    
    var html = isHotel ? '<p>hotel</p>' : "";
}
  1. 超长函数
function() {
    var isHotel = 'true';
    // ....... 此处省略500行
    return false;
}

九、需要注意的地方

  1. window.onload只能使用一次,使用多次会被最后的覆盖。
    解决方案:

    • 只引用一次window.onload
    • 使用jQuery的$(docuemnt.ready(function(){}); 可多次使用
    • 使用函数封装,代码地址
  2. CSS放在页头引入,javascript放在页尾引入

  3. 在上线之前,要编译压缩代码

  4. 减少重排与重绘